MAJALAH ICT – Jakarta. Dengan semakin maraknya industri game online di Indonesia saat ini, PT XL Axiata Tbk. (XL) menghadirkan suatu inovasi yang turut membantu meningkatkan pertumbuhan agar semakin pesat lagi. Bekerjasama dengan mitra pembayaran dan publisher game lokal dan internasional, XL menghadirkan XKoin, suatu mekanisme pembelian game credit melalui potong pulsa XL dan voucher XL. Direktur Teknologi & Digital Services XL Dian Siswarini menandai peluncuran layanan inovatif ini di home of digital connection XLXplor, Central Park.
Menguak Strategi XL Tingkatkan Industri Games Online
Kamis, Maret 27 12:01 RedaksiBeritaKomentar Dinonaktifkan pada Menguak Strategi XL Tingkatkan Industri Games OnlineLike
"Kami melihat perkembangan industri game online yang pesat sebagai peluang dan sarana terbaik untuk mendekatkan XL dengan pecinta game, sekaligus untuk mewujudkan komitmen XL dalam mengembangkan layanan digital entertainment. Melalui XKoin kini pelanggan dapat dengan mudah melakukan pengisian game credit dengan pemotongan pulsa, bahkan tanpa perlu memiliki nomer XL sebelumnya. Dengan metode pembelian yang mudah, aman, dan cepat seperti ini kami berharap pecinta game dapat lebih mudah mendapatkan game credit kapanpun dan di manapun," jelas Dian.
Dian menambahkan, XL berharap dengan semakin mudahnya pelanggan untuk mengisi game credit ini maka pertumbuhan industri game online akan tumbuh semakin pesat lagi.
Layanan XKoin ini dapat diakses dengan berbagai cara, antara lain melalui SMS ke 5525 dengan mengetik “XKOIN” atau “MAIN”, melalui UMB *123*987#, atau mengunjungi situs web game, login, lalu masukkan nomor pelangganXL. Untuk mendapatkan game credit melalui voucher fisik, gamer hanya perlu mengakses ke situs webgame,login, dan memasukkan digit angka voucher XL pada kolom yang tersedia.
Dalam penyediaan konten game online, XL telah bekerja sama dengan beberapa mitra penyedia game online danpublisher, antara lain Qeon, AsiaSoft, Digicash, Indomog, Steam Wallet, Boyaa, Coalaa, Mimopay dan MOL. Hingga saat ini sudah lebih dari 500 game online yang menyediakan layanan XKoin. Ke depannya, sepanjang tahun 2014 XL berencana untuk menambah lebih banyak lagi mitra penyedia game online dan mitra pembayaran dari dalam dan luar Indonesia. Layanan XKoin juga menegaskan XL sebagai operator pertama yang menyediakan teknologi direct carrier billing di Indonesia. Dengan ini, mitra akan mendapatkan kelebihan antara lain: proses integrasi lebih cepat, ketersediaan denominasi lebih fleksibel, ketersediaan proses refund di sisi user, dan rasio success charging yang lebih tinggi.
Perkembangan industri game di Indonesia, khususnya game online, sangat pesat. Lebih dari 25 juta gamer online berasal dari Indonesia. Pada tahun 2013, berdasarkan data yang dirilis IDC (Internet Data Centre) pendapatan totalgame mencapai USD 150 juta di mana 60%-nya berasal dari game berbasis PC, 36%-nya berasal dari game berbasis social (facebook game) dan 4%-nya dari game berbasis mobile. Di game online, gamer membutuhkan in-apps purchase, seperti senjata, aksesoris, poin pengalaman, peta petualangan, fitur berlangganan dan lainnya yang bisa didapat melalui game credits. Saat ini, 80% dari gamer online mendapatkan game credits dari voucher fisik dan sisanya dari e-banking dan kartu kredit. Layanan XKoin ini memungkinkan pelanggan mendapatkan credit dengan memanfaatkan saldo pulsa yang ada atau menggunakan voucher fisik XL.
Previous PostSaham Candy Crush Ternyata Tak Semanis Namanya
Next PostBlackBerry Siap Jualan Stiker untuk Monetisasi BBM
Berita Terkait
-
realme C85 5G Hadir Sebagai Jawaban Produktivitas di Tahun Baru: Kombinasi Koneksi 5G Tercepat dan Durabilitas Ultra
-
MediaTek Luncurkan Dimensity 9500s dan Dimensity 8500 untuk Tingkatkan Performa pada Ponsel Flagship dan Premium
-
NVIDIA Berdayakan Mahasiswa dengan GeForce RTX 50 Series Berbasis AI untuk Pembelajaran, Gaming, dan Kreasi Masa Depan
-
Salesforce Umumkan Ketersediaan Umum Slackbot, Agen Pribadi untuk Bantu Pekerjaan Anda
-
SportsHero Berkolaborasi dengan Indosat Ooredoo Hutchison Luncurkan HeroPlay, Platform Game Berbasis Browser di Indonesia
-
Finnet Raih Predikat “Trusted Company” pada CGPI 2025
-
Keluarga Fondasi Ketahanan Bangsa di Era Digital
-
Menkomdigi: PP TUNAS Perkuat Peran Orang Tua Lindungi Anak dari Penipuan Digital
-
Jadi Kebutuhan Dasar, Wamenkomdigi: Telekomunikasi Sama Pentingnya dengan Listrik dan Air

















